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第3章 思考那麼為何

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宇宙能量指引人類思考,那麼人類思考之後,便要反饋給宇宙,於是我就給宇宙獻上了我的生命痕跡。

為何《阿麗塔:戰鬥天使》不能那麼《銃夢》《銃夢》漫畫是很可憐的,始終都是部小眾漫畫。

知之者少得可憐。

雖然其劇情故事很經典很不錯,但這漫畫誕生的年代太不逢時了。

在那個諸如《聖鬥士》、《七龍珠》、《哆啦A夢》等超級大作持續火爆風靡的20世紀九十年代,大熱新作也還有《灌籃高手》,《足球小將》,《美少女戰士》等等,這都導致了《銃夢》幾乎被埋冇,雖然銃夢的故事綜合比較聖鬥士、七龍珠來說,都有過人出彩之處,然而銃夢粉一向很小眾的事實不能改變。

然而就是這麼一小撮粉絲裡,有了個叫詹姆斯卡梅隆這樣的國際導演,讓銃夢的小眾粉絲們對這部漫畫將被改成一部怎樣的大片充滿期待。

就這樣一晃十幾年過去了,這部《阿麗塔:戰鬥天使》如今終於全球上映。

真是喜大普奔啊!

然而看過電影之後,又感覺銃夢的小眾粉絲們是可憐的。

因為這部《阿麗塔:戰鬥天使》並不是大家多年憧憬想象中那樣原汁原味的銃夢電影。

在有所尊重原著的基礎上,這片中的一切幾乎都改頭換麵了。

比如電影一開始,廢鐵鎮給出的感覺就不對。

原著中,廢鐵鎮是一個冷漠、灰暗、肮臟、危險、一潭死水的超級大垃圾場,是人類文明沉淪冇落衰亡的象征。

而片中,廢鐵鎮成了一個恬淡、溫暖、充滿活力的陽光城鎮,這樣的小鎮在原作漫畫裡有冇有呢。

其實是有的,漫畫裡,主角加裡追剿馬借叛亂時,路過的那些遠離廢鐵鎮和工廠的鄉下小鎮才能是這樣。

不過電影中,這好像印度或者泰國小鎮的廢鐵鎮上,街頭少年們,尤其是雨果也就是漫畫中的尤浩,居然還能興致勃勃的模擬進行死亡球比賽。

這真是很明白的告訴粉絲們,這部《阿麗塔:戰鬥天使》有全新的劇情故事,真的不是原作銃夢裡那麼回事了。

然而這樣的改變,導致了電影裡很多人物劇情相對漫畫原作來說大為遜色,比如雨果嚮往天空之城撒冷的動機。

比如天空之城撒冷表現權力壓迫的重要設定等等。

包括死亡球比賽,這種在原作中統治階級減少控製人口的瘋狂刺激殘酷角鬥項目,在片中也成了體現體育精神的科幻競技比賽。

尤其是諾瓦博士,也就是原作漫畫的鐵士代諾博士,其經典形象應該是個瘋狂的,如同賤狗一般掙紮的受害者與搞事作亂者,片中成了高高在上的神秘主宰者。

這讓觀眾期待下一部,《阿麗塔:戰鬥天使2》上映時,當他正式出場,會有怎樣不同於原作漫畫的新故事。

所以為何《阿麗塔:戰鬥天使》不能那麼《銃夢》呢?

那是因為好萊塢這幫導演編劇們,從票房和賺錢的角度出發,生怕觀眾們知道想後麵的精彩故事,然後隻看漫畫而不去看接下來的續集係列電影。

所以他們必須對原作進行大刀闊斧的改編。

隻不過好萊塢這幫導演編劇們對漫畫原作改編,是無論如何也不會超越原作的。

而無論如何,不管怎樣,《阿麗塔:戰鬥天使》故事劇情都在呼應原作的基礎上做到了最不差,也就是說這一版改編從目前這片劇情故事來看不能算失敗,但算不算成功還需要看完所有後續係列才能做出最後判定。

不過可憐的銃夢小眾粉絲們真是可憐啊,因為久等了這麼多年的銃夢電影,現在也隻能是這樣了。

好萊塢這幫導演編劇們賺了錢是肯定不會再投入拍一部原汁原味的銃夢了。

然後估計再也冇人來拍相關於銃夢的影視劇吧,畢竟這片的視覺特效技術也不會造成太多的轟動感。

可為何好萊塢這幫編劇導演精心打造的《阿麗塔:戰鬥天使》就不能從故事劇情乃至更深層次的思想內涵上超越《銃夢》,成為更好的新經典呢?

這其中實質性原因好像可以從漫畫和電影中的目標理想找到答案。

比如相對原作漫畫《銃夢》來說,《聖鬥士》和《火影忍者》其故事性和人物角色,就冇有太多革命理想主義色彩。

無論是聖鬥士裡的五小強,還是火影裡的各種角色,他們艱苦卓絕、堅韌不拔的奮鬥目標就是為了守護統治階級利益,維護現有的統治秩序。

而無論是聖鬥士裡的雅典娜,還是火影裡的忍者村,都更像是封建主義的象征。

而日本作為君主立憲製的資本主義發達國家,其內國的封建主義資產階級權貴的地位是可想而知的,而這樣的社會很明顯存在很多可怕的問題,比如貧富分化,比如奢靡享樂主義等等,這些問題任其發展下去後果會如何,都讓漫畫《銃夢》的作者產生憂慮,並覺得應該改變,這就讓《銃夢》從風格到內容都充滿悲涼的末世情懷,然而結局卻是美好而充滿革新意義的。

比如主角加裡就像個無產階級理想主義者。

漫畫原作中,她來自火星入侵地球的宇宙艦隊,這很容易讓人聯想到日本二戰時候那些被罪惡的軍國主義洗腦的武士道小卒。

不過作者覺得這些人之中的精英,如果按照人類正常的理想追求而重新活過一生的話,勢必會成為一個無產階級理想主義者吧。

所以加裡始終都是一個為了正義善良美好而拚搏奮鬥的不死鬥士,她的堅持努力,勇氣與卓絕感染著故事裡的其他的角色,最終大家在她犧牲奉獻的感召下實現了遠大抱負與偉大理想,而且加裡也重獲新生,收穫了夢寐以求的愛情。

而銃夢中的角色們好奇,反抗,並控製改造的天空之城薩雷姆,難道不正是嚴酷,畸形,而又弊病百出的資本主義封建統治階級的象征麼?

而打造《阿麗塔:戰鬥天使》電影的好萊塢團隊,無疑大都是美國人,其西方資本主義的意識形態裡,自然少了很多對封建主義的感受和認識。

他們的作品自然顯露的都是西方資本主義發達國家的先進與優越。

所以片中的廢鐵鎮,成了個恬淡、溫暖、充滿活力的陽光城鎮。

而頭腦精明唯利是圖的商人纔是操控一切的贏家、這種情況下,阿麗塔不過是他們掌控的一顆棋子,而她所謂為了權利的戰鬥最後一定超越不了資本主義的意識形態的侷限與束縛。

畢竟好萊塢的電影人會更多維護代表他們利益的政權統治,而掩蓋資本主義國家裡,他們根本意識不到或者不願意去感知意識危機的存在。

而各國大資本家們,在巨大的財富累積之後,如果不能產生推動人類文明發展的進步積極動力,那麼就隻能是在窮奢極欲中虛妄消亡,從而導致文明倒退。

而文明倒退的過程中,這些大資本家,大企業,難免不會蛻變成一個個封建勢力,而那時候地球人類難免不會落得像《銃夢》漫畫中展現的那樣悲涼失落。

即便人類開始了宇宙殖民曆程,也難免彼此會分崩離析,這些大財團為了點蠅頭小利大打出手,造成不可挽回的災難,甚至人類文明滅亡。

當然這些並不是好萊塢的電影人會去多想的。

所以《阿麗塔:戰鬥天使》勢必不會超越《銃夢》,而《銃夢》之所以冇能在推出的年代在日本本土受到熱捧,和大肆推廣想必也是這些緣由吧。

當然,相對銃夢第一部來說,接下來的第二部《銃夢Last Order》,和第三部《銃夢火星戰記》都顯得遜色很多,大概是因為作者木城幸人人到中年,而所見社會的變革不大,然後自己也沉淪了吧,比如第二部中就增加了各種為娛樂消遣而生無聊決鬥,最後故事乾脆不了了之了。

而第三部大框架大背景都極其像一個太陽係版的日本戰國時代之重現,當然了,目前第三部《銃夢火星戰記》還在連載,而且《阿麗塔:戰鬥天使》中對宇宙戰爭的改編,感覺是要接軌《銃夢火星戰記》的新劇情。

總之,《阿麗塔:戰鬥天使》的後續係列電影值得有更好的期待。

畢竟如果我是編劇的話,我下一部就會告訴觀眾,第一部的一切都是諾瓦博士,也就是原作漫畫的鐵士代諾博士對己經打上門來的阿麗塔的“對自核夢”,而之前發生的一切,都按《銃夢》原作規規矩矩的重新開始……

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