溫馨提示

深夜看書請開啟夜間模式,閱讀體驗更好哦~

第4章

26

“刷!”

布魯爾冇有想到,林風都快將球砸進籃筐了!

還能硬拉回來,給自己餵了一個餅!

真是個好人啊!

林風助攻 1!

隻是很可惜,目前林風的【助攻】模塊並冇有啟用!

不然的話,那也是可以獲得一點能量值的!

發育起來可是要快很多!

看來後麵需要儘快將【助攻】、【蓋帽】和【搶斷】三個模塊也儘快啟用才行!

林風心裡暗自想道。

“其實你也可以攻一攻的!”

“不用打的那麼無私!”

林風突然一個聲音在自己的耳邊響起。

回頭一看,發現是羅斯!

咦?!

來自球隊老大的關注?

“不!”

“德裡克!”

“我現在隻是一個新秀菜鳥!”

“做好自己的本職工作就好!”

“護框和籃板是我的使命!”

“至於得分,那不是我現在應該考慮的時間!”

林風一臉嚴肅的對著羅斯說道。

“嗯?”

“哦!”

“加油!”

羅斯有些愣愣的說道。

林風這波是將羅斯給唬住了!

多好的新秀菜鳥啊!

不像有些新秀菜鳥,剛進聯盟就想著刷分!

這下,羅斯對於林風是愈發的欣賞了!

這個龍國球員,處處顯示出與眾不同啊!

不過此時看球的龍國球迷,卻是一片惋惜!

“哎呀!搞什麼呀!”

“林風都已經要扣了!怎麼突然傳了?”

“就是啊!職業生涯的首次得分,硬是這樣錯過了啊!”

“就算是為了算助攻,也不至於此吧!還是先得分吧!”

好在龍國球迷還不知道這是林風強行故意不得分!

不然的話,絕對會直接無語!

2分鐘過後,林風的籃板數已經是變成了10個!

僅僅是1節多一點的時間,林風就爆搶了10個籃板!

這可是太秀了!

不禁讓一些老球迷想起曾經的那個男人!

丹尼斯-羅德曼!

看起來,這個龍國新秀,是和羅德曼一類的球員啊!

“嘿!”

林風忍不住又是笑了一聲!

隨著自己的籃板數變成10個!

也就意味著自己吃滿BUFF了!

【籃板球成功率提升100%!】

接下來的比賽裡,隻要籃板球在林風可抓的範圍內!

林風就絕對不會再失手!

這就是吃滿BUFF的威力!

……

比賽很快進行到了尾聲!

靠著林風無解的籃板球控製,公牛隊靠著防守反擊,死死的壓製住了小牛隊!

97:91!

公牛隊在主場笑到了最後!

而這場比賽勝利之後,也讓公牛隊以6勝5負的戰績,將勝率提升到了50%以上!

這賽季公牛隊的開局並不好!

不過最近幾場比賽,公牛隊已經是愈發進入到狀態中了!

林風打滿了整個下半場比賽!

拿下了0分17籃板2助攻的奇葩數據!

真-籃板癡漢-是也!

“林!”

“你這數據果然是,有點別緻!”

錫伯杜拿到了這場比賽的最終技術統計!

當看到林風那一欄的時候,也是忍不住笑了起來!

林風的出手數為0!

這是不喜歡得分的意思嗎?

“以後有機會,還是可以果斷出手的!”

“倒也不用完全不出手得分!”

錫伯杜再次拍了拍林風的肩膀!

看向林風的眼神非常滿意!

毫無疑問!

林風抓住了這次的機會!

用半場比賽,征服了錫伯杜!

不過,這倒是也並不意味著,林風接下來就有很多的出場時間了!

隻是說林風將擁有一定的替補出場機會了!

錫伯杜還需要根據更多的比賽樣本來進行觀察!

最終將林風放到一個合適的輪換陣容中!

此時處於新賽季開局階段,錫伯杜也有時間來進行更多的嘗試!

“總共獲得了60萬米元!”

林風盤點了一下這場比賽的收穫!

【若某項數據大於10,則一次性獲得50萬米元!】

17個籃板,正好是符合了這個額外獎勵的條件!

巴適!

林風變得快樂了起來!

這纔是真正的【快樂獸】啊!

林風敢肯定,【魔獸】霍華德一定是冇自己快樂!

因為他的搶籃板賺不到米元!

林風很快樂,但這場比賽的另外兩名球員,可就顯得有些鬱悶了!

其一是泰森-錢德勒!

上半場比賽狂搶11個籃板的他,下半場比賽竟然是僅僅隻搶下了1個籃板!

上半場比泰森-錢德勒血虐阿西克有多快樂!

下半場比賽泰森-錢德勒被林風蹂躪的就有多痛苦!

在林風這個新秀菜鳥麵前,泰森-錢德勒可謂是丟儘了臉麵!

其二便是林風的隊友阿西克了!

原本主力中鋒諾阿的受傷,是給了阿西克證明自己的機會!

結果他弄砸了!

還弄砸的很徹底!

被對麵的泰森-錢德勒摁在地上摩擦!

這還冇完!

林風這個飲水機管理員,硬是抓住了機會!

半場17籃板!

完全證明瞭自己!

這下阿西克要想在公牛隊出頭,可就變得更難了!

這事鬨的!

……

回到自己的租房後,林風還是難以平靜下自己興奮的心情!

剛剛結束的這場比賽,算是自己在聯盟裡正式起步了!

“係統!”

林風在心裡默唸,調出了係統介麵。

隨即仔細的檢視起來。

之前在比賽中,林風並冇有檢視的太細!

係統分為兩個功能向!

看起來並不算很複雜!

一是【籃板】、【助攻】、【蓋帽】、【搶斷】四個基礎數據模塊!

原本是應該有【得分】模塊的!

但被係統給莫名的修正掉了!

這四個模塊除了可以在比賽中獲得能量值進行加點外!

還可以進行初始效果提升!

比如,消耗10萬米元,就可以將【籃板】模塊的入場效果變為【籃板球成功率提升10%】!

每提升一級,消耗的米元翻倍!

二是比賽中的各類【效果】!

比如【內線大閘】,降低對位球員內線進攻的成功率!

對於目前林風來講,還是非常有用處的!

在增加了林風防守能力的同時,也是變相的提供了林風搶籃板的機會!

對位球員投不進嘛,自然就是打鐵咯!

“可以啊!”

林風大致掃了一遍,發現這類比賽效果不是一般的多!

在係統裡有幾百上千個!

而這些效果在比賽中生效的方式,同樣是需要使用能量值進行加點!

能量值的獲取途徑就隻有籃板、助攻、蓋帽和搶斷!

所以林風不可能在一場比賽裡將成千上百個效果全部啟用加點使用!

冇有那麼多的能量值!

那麼,對於這些效果的合理選擇和啟用加點,就顯得尤為重要了!

林風發現這忒麼越來越像打王者了!

出什麼裝,是需要認真考慮的啊!

facebook sharing button
messenger sharing button
twitter sharing button
pinterest sharing button
reddit sharing button
line sharing button
email sharing button
sms sharing button
sharethis sharing button